• RFID

Brățări inteligente —-Sărituri în parcul de trambuline

Abstract:

  • Altitude Trampoline Park pilotează un sistem bazat pe IoT de la Intelliplay, care urmărește locația și activitatea copiilor în timp ce se joacă, atât pentru securitate, cât și pentru gamificare.
  • Sistemul leagă jocul digital cu cel fizic prin urmărirea nivelurilor de activitate și afișarea numelor celor mai activi copii pe un clasament.

企业微信截图_17307027716561

Când copiii poartă un dispozitiv conectat wirelessbrățarăLa sediul Altitude Trampoline Park din Mason, Ohio, aceștia combină săriturile fizice de modă veche cu o competiție digitală de înaltă tehnologie.

Tehnologia — pe care Altitude Park o testează încă din august — urmărește mișcarea copiilor care se joacă acolo, timpul petrecut în parc și chiar măsoară și afișează nivelurile lor de performanță pe un clasament.

Soluția includeCititoare RFID HFpentru a conecta copiii și a-i identifica la intrare și la ieșire, și semnalizatoare Bluetooth Low Energy (BLE) pentru a comunica cu brățările de la distanță - captând locația, timpul de joc rămas achiziționat și nivelul de joc bazat pe accelerometru al fiecărui copil.

Sistemul a fost implementat nu doar pentru a automatiza cronometrarea, ci și pentru a ajuta copiii să concureze și să acumuleze puncte, făcând fiecare vizită la Altitude mai captivantă, a declarat Chris Kuehn, directorul de operațiuni al Altitude Trampoline Park. În plus, părinții primesc notificări prin SMS atunci când timpul copilului lor este pe cale să expire, cu un proces simplu de prelungire a timpului prin intermediul unei aplicații web pe telefonul lor și alertează personalul și părinții dacă un copil încearcă să părăsească instalația.

Compania de divertisment intenționează să implementeze sistemul la sediul său din Richardson, Texas, până la începutul lunii noiembrie.

Parcul interior oferă jocuri fizice

Parcul de trambuline Altitude este deținut de Indoor Active Brands, o companie platformă specializată în divertisment în interior. Are locații în toată țara care oferă sărituri, precum și alte tipuri de joacă active. Parcurile se adresează copiilor cu vârste cuprinse între trei și 12 ani, cu aproximativ o duzină de atracții care includ trambuline de baschet, un traseu cu obstacole, tiroliene, echipamente de joacă cu materiale moi și locuri de joacă pentru cei mai mici.

企业微信截图_1730703788514

Parcul s-a concentrat pe modalități de a face timpul de joacă mai captivant pentru copii, îmbunătățind în același timp ceea ce era un proces manual de asigurare a faptului că aceștia nu depășesc timpul de joacă achiziționat.

„Căutăm mereu să inovăm experiența oaspeților cu ajutorul tehnologiei”, a spus Kuehn. Deși parcul este centrat în mod specific pe un mediu fizic și jocuri active, „considerăm că există un rol în încorporarea tehnologiei în aceste jocuri active pentru a îmbunătăți experiența copiilor și a părinților.”

Startup-ul tehnologic oferă experiență digitală

Compania de tehnologie Intelliplay a fost lansată în 2019 și a început să construiască produsul Intelliband în 2023. „Vrem să gamificăm jocul activ”, a declarat Greg Spittle, cofondatorul companiei.

Ei au dezvoltat tehnologia pentru a ajuta la urmărirea timpului de joacă al copilului, pentru a se asigura că nu părăsește locația fără părinți, dar și pentru a-i ajuta pe copii să concureze cu ceilalți și cu propriile scoruri anterioare, în moduri care nu sunt posibile într-o lume complet fizică.

Altitude Park era pregătit să testeze tehnologia. „Ne place foarte mult să-i scoatem pe oameni de pe canapea și să-i facem să intre în parc și să se miște”, a spus Kuehn, „am vrut să încorporăm experiențe tehnologice și de imersiune care să sporească implicarea publicului nostru țintă - copiii.”

Întrucât brățările sunt deja o componentă cheie a managementului timpului, compania căuta idei și inovații noi pe piață care să poată îmbunătăți întregul proces.

Sistemul de hârtie vine cu limite

Inițial, când clienții cumpărau timp de joacă pentru copiii lor, primeau o brățară de hârtie cu cod de culoare, care corespundea orei la care trebuiau să plece.

企业微信截图_17307039385503

Parcul a folosit apoi un sistem PA care le-a reamintit participanților când timpul s-a terminat. De exemplu, sistemul PA putea anunța că toți cei cu brățări roșii trebuie să părăsească zona sau să cumpere un bilet nou și brățara corespunzătoare.

Acest lucru i-a obligat pe lucrători să monitorizeze zonele de joacă pentru a căuta pe oricine se mai juca în timp ce purta brățara de culoare care indica expirarea timpului. Era un sistem complex, predispus la erori și care necesita multă muncă pentru personal.

Altitude Park înlocuiește brățările de hârtie cu brățări Intelliplay

Noul sistem digital constă dintr-o brățară reîncărcabilă care transmite prin HF RFID, precum și BLE și utilizează un accelerometru încorporat pentru a măsura activitatea de sărituri a copilului care poartă brățara.

Intelliplay oferă o interfață de programare (API) pentru a conecta software-ul său cu propriul software de management al parcului, oferindu-i posibilitatea de a accesa datele punctului de vânzare despre individ și metoda sa de plată, precum și timpul de joc achiziționat. Aceste date sunt legate de ID-ul unic codificat pe brățară.

Odată ce poartă brățara, copiii pot intra în zona de joacă. Lumina LED a brățării va străluci verde atâta timp cât sunt liberi să se joace acolo.

Când se apropie limita de timp - de exemplu, în termen de 10 minute - lumina brățării se schimbă în galben. În același timp, adultul care se află în spatele copilului va primi un mesaj text de la parc, prin care este anunțat că termenul limită se apropie și este invitat să cumpere mai mult timp dacă copilul dorește să stea mai mult.

Dacă fac achiziția, brățara primește informațiile actualizate prin semnalul BLE, iar lumina revine la verde. Dacă nu cumpără mai mult timp, lumina se va aprinde în roșu, alertând copilul să părăsească zona de joacă.

Gamificare

Pentru copii, o parte din distracție vine din gamificarea digitală afișată în clasament. Fiecare participant câștigă puncte pentru participare. Cu cât sar mai mult, cu atât câștigă mai multe puncte, a spus Spittle. Punctele pot fi extinse și dincolo de o singură vizită, pentru copiii care revin ulterior pe site.

La sfârșitul anului, Intelliplay și Altitude Park intenționează să ofere o aplicație pentru participanți, astfel încât aceștia să își poată vedea numele și scorurile pe smartphone-uri, chiar și atunci când nu se află în parc. Conținutul poate include comparații ale înălțimii lor la sărituri cu Statuia Libertății sau Muntele Everest, putând câștiga premii și insigne pe baza realizărilor lor.

Pentru părinți, sistemul vine cu beneficii de securitate, deoarece cititoarele RFID de la ușă identifică dacă brățara este identificată la ieșirea din zona de joacă.

„Avem un mecanism de alertă încorporat pentru mamă și tată”, a adăugat Kuehn, nu doar pentru a alerta părinții dacă un copil pleacă, ci și dacă acesta a uitat să-și scoată brățara atunci când familia părăsește șantierul.

Beneficii operaționale

Pentru cei care lucrează în parc, tranzacțiile de vânzări și de prezență devin mai ușoare, astfel încât angajații petrec mai puțin timp căutând brățări. Sistemul stimulează, de asemenea, vânzările, deoarece părinților le este mai ușor să cumpere timp suplimentar pentru copiii lor, potrivit oficialilor parcului.

Un alt beneficiu pe care Altitude Park îl prevede pentru această tehnologie va fi evaluarea popularității fiecărei atracții. Știind unde se adună copiii și când, „vom avea o înțelegere mult mai bună a atracțiilor folosite” și, cu aceste informații, „construim atracțiile potrivite care se conectează cu adevărat cu copiii și îi obțin pe aceștia... în trecut, era mai mult o chestiune de încercări și erori”, a spus Kuehn.

Până acum, Kuehn a spus că feedback-ul pe care l-a primit este că copiilor le place aspectul de gamificare al sistemului. „Le plac clasamentele, le place să-și vadă numele și să aibă brățările iluminate pe încheietura mâinii.”


Data publicării: 04 noiembrie 2024